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52书旗 >  帝国远征 >   21 野蛮人战士

中午12点左右。

秦小白花了一个早晨的时间,划小木筏环绕中心岛屿转了一大圈,“拜访”了周边众岛屿之后,终于回到了自己的基地——中心岛海岸边的渡口。

渡口处一切正常,野蛮人农民们正在埋头干活。

17个伐木农民在渡口周围砍伐木头,将砍伐的大堆木头堆积在渡口的简易工房里。5个出海捕鱼的农民们频繁的在渡口和渔场之间来回,将捕获的鱼堆在鱼仓里。另外的5个农民,则在工房研磨打造石器工具。

秦小白将小木筏栓在渡口的木桩上,来到简易工房,查看各项工作进度。

阿呆正在琢磨手中的碎石块和一根木头,一副木楞的神态,对秦小白的到来毫无反应。

其他的4个灵巧的野蛮农民席地而坐,见族长进来,裂开大嘴巴朝秦小白傻笑。他们的面前摆放着十几把新造好的石斧,一早上工作的成果。

秦小白也没管他们,他查看了一下库存的物资,野蛮人农民们已经在他出去的这半天时间里囤积了359木头、350粮食,造一座石器作坊的木头足够了。

石器作坊、野蛮人兵营,是组建军队的两个必需建筑。石器作坊要先造,因为造好作坊之后还要让匠人制作兵器,而制造兵器需要较长的时间。野蛮人兵营后造,等士兵招募出来,刚好可以拿上兵器,战斗力大幅度飙升。

秦小白把两个正在砍木头的农民叫过来,把库房里囤积的225单位的木头搬运到渡口内侧的一片空地,开始建造石器作坊。他计算过,他和两个农民造作坊需要两个小时。而等两个小时之后,石器作坊造好的时候,其余15个农民砍伐的新木头和剩下的木头凑起来刚好够造一座野蛮人兵营,时间不浪费。

秦小白和两个野蛮人农民打木桩根基,立四根梁柱,搭上骨架,钉上木墙体,屋顶铺上一层厚厚的杂草。

众人忙碌,二个小时后,一座宽敞明亮而简陋的石器作坊造好了。作坊内包括制造场地,以及一个兵器库房。

石器作坊,石器时代重要建筑,耐久度1200/1200,一间石器作坊可以容纳0/10野蛮人匠人同时工作,在优良的工作环境下,匠人石器制造速度加快30%。野蛮人匠人可以制造四种战士专用武器:大木棒、石矛、石块、木撞。防具:小木盾、大木盾。

大木棒:近战武器,钝。+5攻击力。耐久15。

石矛:近战武器,尖锐。+4攻击力。耐久8。

石块:远程武器,菱角。+3攻击力。耐久5。

木撞:多人攻城武器,沉重。+50攻击,对防御设施、建筑有特殊效果。耐久100。

小木盾:轻便。

大木盾:沉重。

四个灵巧的野蛮人农民们大喜,他们终于有一个专门工作的地方了,再也不用挤在渡口的那间专门制造木筏的工房里工作。连一直埋头造工具的阿呆,也从工房里抱着他的石头块木头块屁颠屁颠的跑到石器作坊,占了一个角落,继续做他的石器研究工作。

秦小白将包括阿呆在内的五名野蛮人农民划归到这间石器作坊。他们的头衔名称立刻发生改变,由野蛮人农民改变成了野蛮人匠人,部落的第一批五名专职匠人,正式诞生。

这五名匠人,除了阿呆是“思考的”外,其余的四名都是“灵巧的”。

NPC农民有数百种属性,从天赋属性来看,它们对不同的工作有不同的加成效果,全靠玩家自己去摸索掌握。根据内测玩家的统计,“灵巧的”这个属性对制造工具有最佳的加成效果,能够造出附加属性最好的工具来,是当匠人的不二人选。

秦小白吩咐五名匠人立刻开始制造首批五把大木棒、五把石矛,用来装备部落的战士。野蛮人匠人立刻拍胸脯嗷嗷大吼,保证完成任务。

部落里其他的二十几个野蛮人,只有空羡慕的份,石器作坊里的活最轻松,不用像伐木和捕鱼的农民一样,累死累活。可惜整个部落里制作石器最出色的,只有作坊里的这么几个人。

木头还差了几个到225单位,离预计的时间早了一点。秦小白休息了一会,等几分钟之后木头够了,便继续开工造野蛮人兵营。

野蛮人兵营紧挨在石器作坊的旁边,这是出于效率上的考虑,新招募出来的野蛮人战士只需要走几步便到隔壁的作坊,就能拿上武器作战,抵御敌军入侵。

秦小白对野蛮人兵营期待已久。为了加快野蛮人兵营的建造,他特意将五伐木的农民调了过来加快建造,仅一个小时的时间,便把兵营建造好。

野蛮人兵营,耐久度1350/1350。

野蛮人兵营建立之后,能够吸引居无定所的野蛮人战士前来该部落定居。就像茅草屋一样,兵营的门口同样会出现一张长长名字列表的木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人战士的名字,都会在这个木牌清单上出现。

部落的族长可以通过这个列表木牌,有选择的招募其中的一些野蛮人战士——当然了,招募一名战士所耗费的食物比一名农民多了一倍,需要100粮食。此外,他们一天要吃两顿,早上一顿晚上一顿,而不是像野蛮人农民一样只在日落的时候吃一餐就行。一顿只吃大约1单位粮食,虽然非常少,但是必需吃,否则野蛮人会对族长有很大的意见,甚至消极怠工。

秦小白查看兵营门口的招募木牌。

从兵营建成的一刻起,木牌上开始出现野蛮人战士的名字,数量一个一个逐渐增多,大约每5分钟增加1个。野蛮人战士的基本属性是:生命135HP,攻击2,防御0。战斗力发挥:视身体状况和武器而定。可装备武器和防具。

1.野蛮人战士:男,暴躁的。可战斗。

2.野蛮人战士:男,敏捷的。可战斗。

3.野蛮人战士:男,强悍的。可战斗。

4.野蛮人战士:男,弱小的。可战斗、可逃逸。

5.野蛮人战士:男,瘸腿的。可训练。

6.野蛮人战士:男,勇敢的。可战斗。

......

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